indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper
<针叶岛物语>它应该要有完善的单机玩法、可拓展的联机玩法.它应该要有属于自己的晴空与皓月.……它应该要有属于自己的稻田与青蛙.它应该要有属于自己的透明弹珠与小纸片.他应该要有属于自己的亲密无间的动物伙伴…….它应该要让人感觉,这不单单是一款游戏,他是一个活生生的世界啊.后续更新计划: [9] | [27 +
indienova.com/steam/game/542400
遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/game/death-live
V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗……如果是那样就拿出三天,加入我们的计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸
indienova.com/u/chali/blogread/34237
这是第一个开发者日志,应该多聊聊。……关于工作室前几天我俩在为工作室的名字头疼,花了两天都没有想到能令两个人都满意的名字。……再加上最近重玩了「节奏医生」、「Sayonara Wild Heart」,他们都在音乐节奏的玩法上,融入了叙事的元素
indienova.com/u/jeffssss/blogread/34234
这是第一个开发者日志,应该多聊聊。可能会写得有点长,你可以按照标题,跳过不感兴趣的部分。……关于工作室前几天我俩在为工作室的名字头疼,花了两天都没有想到能令两个人都满意的名字。……再加上最近重玩了「节奏医生」、「Sayonara Wild Heart」,他们都在音乐节奏的玩法上,融入了叙事的元素
indienova.com/groups/post/100210
另一个因素可能是荷尔蒙作祟,真想有个对象啊,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……可能会考虑广州,深圳这种地方,一起搞个小联盟,然后费用均摊,应该是一个不错的选择。……无有时代: @Lefland#2 嗯嗯这个提议不错,之前好像在诺娃上也看到一些人分享办公联盟,每个月交很低的租金
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……可惜我不懂美术,不然墨汁在地上喷溅的痕迹应该是很漂亮的;我最喜欢的一个玩法是玩家的子弹会互相抵消爆炸,……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
版本:Early Access
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